2007/03/19

OGRE CVS부터 다시 시작

원래는 OGRE SDK만 가지고 해볼려고 했는데, 불편한 점이 너무 많습니다.
예제파일을 몇번이나 투토리얼데로 컴파일해서 실행해도 어플리케이션 오류와 난 분명 Release로 컴파일 했는데, 디버그 모듈을 달라고 하는 둥.. 제가 비쥬얼 스튜디오 2005를 이번에 처음 써보기에 툴에 익숙하지 않은 것도 있습니다만, 내부를 알수없으니 뭐가 잘못된건지 모르겠습니다.
결국 CVS부터 깔고 소스들을 받아다 컴파일 해가면서 시작해 볼려고 합니다.
삽질은 당연한거라지만 허무하군요 ㅡㅡ;

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2007/03/15

OGRE의 디자인을 보니..

OGRE의 메뉴얼과 실제로 소스의 내용을 보고 있으면 잘된 디자인이 어떻게 이용되는지를 알 수 있겠더군요.
클래스 상속관계를 명확히 잘 규정하고, 맞는 패턴을 적절히 이용할때 프로그램의 유연성을 얼마나 높게 만들수 있는지 표본이 되는것 같습니다.
제가 하던 설계 개념의 상당부분이 이것을 보고 고쳐질 것 같습니다.
아직 분석 초기단계라 이렇다 할 결과물을 올릴정도는 아닌데, 처음부터 놀랍고 흥미롭습니다.

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2007/03/08

진퇴양난

PC도 새로 구입했겠다. 아직 엔진을 분석하기에는 이르고 해서 일단 OGRE엔진을 써보기로 했는데 일단 제가 정품으로 가지고 있는(제 돈 주고 산건 아니지만) Visual Studio가 6.0버전 입니다. 그래서 Wiki쪽에 있는 SDK인스톨 페이지를 보니 나오는 말 'VC6.0은 더이상 지원하지 않습니다. 차라리 Visual Studio 2005 Express를 깔으세요' 라더군요.. OTL
Visual Studio 2005 Express는 깔아 봤는데, 좀 쓰기에는 부족한 면이 있어서 어찌어찌 Visual Studio 2005를 깔았습니다.
그리고 다시 2005버전의 prebuildSDK를 깔려고 보니 나오는 말 'SP1을 깔으시는게 좋습니다.'라는데 이미 여러사람들이 SP1깔고 피를 토하는 것을 봤기 때문에 SP1을 깔기는 꺼려 지더군요.
SP1 없어도 실행은 될 것 같은데 좀 찜찜하긴 합니다.

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